虽然1C公司应该祝贺他们有足够的雄心壮志,花大力气来重现冷战时期最关键的事件,但他们也许应该被告诫他们不需要足够的野心。
在《战场3:朝鲜》最后一次崩溃后,我意识到它只是成功地吊起了我对一款好的朝鲜战争即时战略游戏的胃口。
《战场3:朝鲜》内部老旧,漏洞百出,没有好的创意,还有很多其他结构性缺陷。不要买这款游戏。
是的,它有大量真实再现的坦克,直升机,飞机和各种类似的东西。这一切都很好。但要把这些东西做好是很容易的。开发商失败的地方在于为所有漂亮的坦克创造了一个“有趣”的游戏。
对于习惯于更硬核的战争游戏的玩家,或者能够接受游戏比典型的《命令与征服》或《光环战争》有更广泛重点的玩家来说,这可能是一个很好的选择。不过对于普通玩家来说,尽管游戏很有深度,但很难推荐它。
只适合那些对朝鲜战争时期小队作战有浓厚兴趣的人。其他任何人都应该挖出一份旧的《近距离战斗》或《战斗任务》或其他作品。
这个即时战略系列第三部作品是一个合适的游戏,主要适合该类型的杆粉丝,但有几个重要的问题,比如糟糕的人工智能,影响了整体体验。
《战场3:朝鲜》为该系列带来了令人欣喜的变化,但无聊的战略模式是传统单人战役一个糟糕的替代。
付出如此高昂的代价才可以用尽最大的努力才体验这款游戏。